Showing posts with label PC Game. Show all posts
Showing posts with label PC Game. Show all posts

Thursday, January 21, 2010

Half-Life 2

Half-Life 2 is a science fiction first-person shooter computer game and the sequel to the highly acclaimed Half-Life. It was developed by Valve Corporation and was released on November 16, 2004, following a protracted five-year, $40 million development cycle during which the game’s source code was leaked to the Internet. The game uses the Source game engine, which includes a heavily modified version of the Havok physics engine and was also the first video game to require online product activation. Originally available only for Windows-based personal computers, the game has since been ported to the Xbox, and was a part of The Orange Box compilation for Xbox 360 and PlayStation 3 video game consoles.
read more...

Kane & Lynch Dead men

Kane & Lynch: Dead Men is a cooperative third-person shooter developed by IO Interactive and published by Eidos Interactive for the Xbox 360, PlayStation 3 and gaming platform Games for Windows - LIVE. It has been confirmed that the film studio Lionsgate has bought the rights for a movie adaptation.
read more...

Wednesday, January 13, 2010

Command & Conquer: Red Alert 3

read more...

Tuesday, January 12, 2010

Battlefield 1942




Developer(s)
Digital Illusions CE
Publisher(s)
Electronic Arts (WIN), Aspyr Media, Inc. (Mac)
Series
Battlefield series
Engine
Refractor 2
Version
Windows:
1.6.19b (unknown date)
Platform(s)
Windows, Apple Macintosh
Release date(s)
WIN
read more...

Thursday, January 7, 2010

The Sims


The Sims adalah permainan komputer simulasi strategik yang dibuat oleh desainer permainan Will Wright, dipublikasi oleh Maxis, dan didistribusikan oleh Electronic Arts. Permainan ini adalah simulasi aktivitas sehari-hari dalam rumahtangga. Pada tanggal 4 Februari 2000, permainan ini telah terjual sebanyak 16 juta kopi yang membuatnya sebagai permainan komputer dengan penjualan terbesar dalam sejarah.


Tinjauan luas
The Sims berfokus pada kehidupan orang virtual yang disebut sebagai Sims. Pemain dapat mengontrol aktivitas keseharian Sims, seperti menyuruhnya tidur, makan, membaca, atau mandi. Will Wright, desainer game ini, menyebut The Sims sebagai permainan rumah-rumahan digital ("digital dollhouse")


Pak ekspansi
The Sims adalah salah satu game yang paling banyak memiliki pak ekspansi. Hingga saat ini, ada 7 pak ekspansi yang telah diproduksi untuk The Sims (diurutkan berdasarkan tanggal rilis):

The Sims: Livin' Large
Tanggal rilis: 31 Agustus 2000 (Amerika Utara)
The Sims: Livin' Large (dikenal pula sebagai The Sims: Livin' It Up di Britania Raya, Irlandia and Finlandia) adalah pak ekspansi pertama yang dirilis untuk The Sims. Pak ini memberikan tambahan karakter, karir, barang-barang, dan fitur baru.

The Sims: House Party
Tanggal rilis: 21 April 2001 (Amerika Utara)
The Sims: House Party adalah pak ekspansi kedua untuk game The Sims. House Party memberikan tambahan fitur untuk mengadakan pesta, serta tambahan karakter dan barang-barang baru.

The Sims: Hot Date
Tanggal rilis: 12 November 2001 (Amerika Utara)
The Sims: Hot Date adalah pak ekspansi ketiga untuk The Sims. Hot Date memberikan sebuah fitur baru yang tidak ada di pak ekspansi sebelumnya, yakni kemampuan untuk meninggalkan rumah dan pergi ke sebuah tempat baru yang disebut "Downtown." Di Downtown, sim dapat mengajak sim lainnya untuk makan atau kencan. Selain itu, Hot Date juga memberikan tambahan barang furniture, karakter, dan pakaian baru.

The Sims: Vacation
Tanggal rilis: 28 Maret 2002 (Amerika Utara)
The Sims: Vacation (atau The Sims: On Holiday di Irlandia, Britania Raya, dan Cina) adalah pak ekspansi ke-4 untuk game The Sims. Vacation memberikan tambahan perumahan (neighborhood) baru yang disebut Vacation Island, dimana Sims dapat berlibur bersama keluarga mereka. Vacation Island dibagi menjadi tiga zona, yaitu pantai, hutan, dan gunung salju.

The Sims: Unleashed
Tanggal rilis: 7 November 2002 (Amerika Utara)
The Sims: Unleashed adalah pak ekspansi kelima yang dikembangkan oleh Maxis/EA untuk game The Sims. Di Unleashed, terdapat fitur tambahan yang memungkinkan pemain untuk memelihara hewan. Beberapa hewan, yaitu anjing dan kucing, diperlakuakn seperti Sim—mereka butuh makan dan minum. Sementara hewan-hewan lainnya diperlakukan sebagai objek (hiasan).
Di Unleashed, lot perumahaan (neighborhood) yang awalnya hanya berjumlah 10, kini dikembangkan menjadi lebih dari 40 buah yang terbagi dalam zona perumahan dan komersial. Di lot komersial, pemain dapat mendirikan toko dan berbagai jenis restoran.
Selain itu, ekspansi ini juga memberikan banyak tambahan musik dalam game.

The Sims: Superstar
Tanggal rilis: 13 Mei 2003 (Amerika Utara)
The Sims: Superstar adalah pak ekspansi ke enam dari game The Sims. Pak ekspansi ini memungkinkan Sims pemain untuk menjadi seorang selebritas.

The Sims: Makin' Magic
Tanggal rilis: 29 Oktober 2003 (Amerika Utara)
The Sims: Makin' Magic adalah pak ekspansi terakhir yang dirilis untuk game The Sims. Pak ekspansi ini memberikan fitur baru yang memungkinkan pemain menggunakan sihir dalam game.



Sumber : Wikipedia



Download Link :
----Coming----Soon----
read more...

Tuesday, January 5, 2010

Rise Of Nation



Rise of Nations is a real-time strategy computer game, developed by Big Huge Games and published by Microsoft on May 20, 2003. The development of the game was led by veteran Brian Reynolds, of Civilization II and Sid Meier's Alpha Centauri. Concepts taken from turn-based strategy games have been added into the game—including territories and attrition warfare. Rise of Nations features 18 civilizations, playable through 8 ages of world history.

On April 28, 2004, Big Huge Games released Rise of Nations: Thrones and Patriots, an expansion pack. Later that year, a Gold edition of Rise of Nations was released, which included both the original and the expansion.

Developer(s)
Big Huge Games
Publisher(s)
Microsoft Game Studios
Designer(s)
Brian Reynolds
Version
02.04.04.2903
Platform(s)
Microsoft Windows, Mac OS X
Release date(s)
NA May 20, 2003
EU May 23, 2003
Genre(s)
Real-time strategy
Mode(s)
Single-player, Multiplayer
Rating(s)
ESRB: T
USK: 12+
PEGI: 12+
OFLC: G8+
Media
CD
System requirements
500 MHz processor, 128 MB RAM, 800 MB Hard disk space, 16 MB GPU, Windows 98, Windows ME, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista
Input methods
Keyboard and mouse



Overview
Rise of Nations employs the concept of "territory," as employed in the Civilization long series of games; the area near the player's settlements is considered their territory, and players may only construct buildings within their territory or that of an ally. A nation's borders can be expanded by the creation and expansion of cities and forts, a technology tree, and obtaining access to certain rare resources. Other technologies and resources cause enemy units to suffer attrition over time, which can eventually destroy an unsupported invasion force.

Cities are centrally important to gameplay; most buildings can only be built within a certain distance of a city, borders are most easily expanded by building and expanding cities, and cities are the only source of the resource-collecting Citizen unit. Only a limited amount of cities can be built and cities can only be destroyed by its owner. Conquered cities join the conqueror's faction.

Citizens (resource-collecting workers) in Rise of Nations don't remain idle after creation until orders are given to them; rather, after a brief pause, idle citizens look for any nearby construction sites, unoccupied resource gathering sites, or damaged buildings and automatically move to build, gather, or repair there. This option can be disabled if desired. All resource patches in Rise of Nations are infinite, unlike the finite amount of resources found in, for example, Warcraft single-player campaigns; the main limit is the player's maximum-collection-rate cap, which must be upgraded via research.

Unlike most RTS games, which feature three (Warcraft), only two resources (StarCraft, Warhammer 40,000: Dawn of War) or even one (Homeworld, Command & Conquer 3: Tiberium Wars), there are six resources in Rise of Nations, five of which (Food, Timber, Metal, Oil, and Wealth) are used mostly to build units and buildings. The sixth resource, Knowledge, is used for researching technologies, though it is also necessary for the construction of missiles and the last two World Wonders (Supercollider and Space Program). Despite this proliferation of resources, each building, technology or unit type requires only one or two types to build; thus, gameplay is streamlined. While creating harvesting infrastructure can be time-consuming, it is partially eased by the fact that certain resources only become very available after progressing to a certain age; for instance, the player cannot harvest Oil until they have entered the Industrial Age because oil was not needed until after the Industrial Revolution.

As in the Civilization series, any nation can be played during any age, regardless of that nation's fate throughout actual history. Some unique units are based on units that those factions had, if certain nations were not destroyed in real-life history: for example, the Native American nations (the Aztecs, Maya, and Inca) have unique units in the Modern and Information ages which resemble real-world Iberian-South American guerrillas. The end conditions are also made to be historically neutral, in that one can win the game by a capital capture, territorial superiority, researching four dominating technologies, or the usual wonder and score victories. It is also worth noting that the same city can be built by multiple nations: if the Romans, Greeks, and Turks are found in the same game, it is possible that the cities of Byzantium, Constantinople, and Istanbul will co-exist during the same game, despite the fact that these are different historical names for the same city.

Each of the 18 civilizations in Rise of Nations has its own set of between four and eight unique units spread throughout the ages, if at the age of play the faction did not exist in history the faction uses default units that were used in that time. Rise of Nations uses a hybrid 2D/3D engine to render buildings, but a 3D engine to render units, terrain, and special effects.

A single player campaign, Conquer the World, is included in the game. It is comparable to the board game Risk, except that attacks on enemy territories take place using the in-game battle engine, which can last as long as 120 minutes depending upon the scenario. The campaign map is similar to Risk's, but luck is not a factor. The player can also purchase reinforcements or bonus cards and engage in diplomacy with other nations. The campaign starts at the Ancient Age and progresses slowly over the course over the campaign to end at the Information Age (present day). Within the context of a battle, it may be possible to advance to the next available age (and thus benefit from the associated potential unit upgrades in that battle). There are five different campaigns, "Alexander the Great", "Napoleon", "The New World", "The Cold War", and "Conquer the World". They all follow a set formula in which the player either chooses a nation (New World, Cold War) or is put with their general's historic nation(Alexander the Great, Napoleon) aside from "Conquer the World", in which any nation may be chosen to play throughout every age in the game.

Rise of Nations uses an Elo rating system to rank players.

Rise of Nations was shown in 2008 to improve a variety of "critical cognitive skills," most prominently working memory and task-switching ability, in older adults.



Game Play
Gameplay focuses heavily on creating a balance between Offense, Defense, and the nations economy based in the city. It is also notable that if a nation loses all of its cities that nation has lost that battle. Generalship is also needed in this game like most RTS games; this includes a knowledge of the troops and what they are good at fighting (pikemen will kill cavalry easier then cannon will). Learning the surrounding terrain of your empire to defend from attack and to flank an enemy army will allow a player to fight more efficiently. Generals can also be created from a fort to aid an army.

Five tactical formations are also available, including the ability to compress or expand the line of battle. When a formation is chosen, the selected units automatically reposition themselves accordingly, typically with faster moving units in the front and slower moving, vulnerable units in the rear. With sufficient skill in creating proper unit distributions in an army and fielding that army, it is possible to defeat a numerically superior enemy in Rise of Nations.

In a manner similar to chess, slight strategic mistakes early in the game can turn into major tactical problems later on. For example, if a player starts with the nomad setting (where no city is build at startup) it is wise to scout for an area that has recources before building a city, for without resources there is no army and the player will lose.



Units
There are more than 200 different types of units in Rise of Nations, ranging from the Ancient Age Hoplite to the Information Age Stealth Bomber. Military units are created at certain structures: the Barracks, Stable/Auto Plant, Siege Factory/Factory, Dock/Shipyard/Anchorage, Airfield, Missile silo and Fort/Castle/Fortress/Redoubt. Unit types such as Light Infantry, Heavy Infantry and Ranged Cavalry are upgraded as the player advances through the ages. These upgrades usually represent revolutionary changes in their particular field. For example, the Arquebusier of the Gunpowder Age becomes the Musketeer of the Enlightenment Age, representing the great advantage of flintlock muskets over the earlier matchlock muskets and showing increased attack power and reload speed. Also, each nation gets its own set of unique units. For example, the Greeks can build Companion cavalry, the Russians can build Red Guards infantry and T-80 tanks, the British can build Longbowmen, Highlanders, and Avro Lancaster Bombers, and the Germans get the Tiger and Leopard tanks.

Because of the wide variety of units in the game, players have the opportunity to create an army customized to their tastes. Most units have a cost that is roughly equal to that of their peers. Additionally, most units use only two resource types, making the creation of diverse armies easier and almost required. Terraced costs further contribute to the incentive for a diverse army, as each additional unit a player creates of a single type will cost more.



Nations
There are 18 nations in Rise of Nations and each has its own special ability. The nations and their special ability are:

* The Aztecs have the Power of Sacrifice
* The Bantu have the Power of Migration
* The British have the Power of Empire
* The Chinese have the Power of Culture
* The Egyptians have the Power of the Nile
* The French have the Power of Leadership
* The Germans have the Power of Industry
* The Greeks have the Power of Philosophy
* The Inca have the Power of Gold
* The Japanese have the Power of Honour
* The Koreans have the Power of Tradition
* The Maya have the Power of Architecture
* The Mongols have the Power of the Horde
* The Nubians have the Power of Trade
* The Romans have the Power of Caesar
* The Russians have the Power of the Motherland
* The Spanish have the Power of Discovery
* The Turks have the Power of Siege

In the expansion pack Thrones and Patriots six other nations become available:

* The Americans who have the Power of Innovation
* The Dutch who have the Power of Commerce
* The Lakota who have the Power of the Plains
* The Indians who have the Power of Majesty
* The Persians who have the Power of Ceremony
* The Iroquois who have the Power of Nation



Reception
Rise of Nations received many positive reviews from most websites and magazines and won several awards.

Reviews
* PC Gamer (UK) - 88%
* PC Gamer (US) - 95% (Editor's Choice)
* PC Format - 93%
* Gamesmaster UK - 89%
* GameSpot - 9.3/10 (Editor's Choice)
* IGN - 8.2/10
* GameSpy - 90/100
* Eurogamer - 9/10
* Maximum PC -10/10

Awards
* GameSpy 2003 Game of the Year - PC RTS[6]
* GameSpy Top 10 RTS Games
* Best Strategy Game of 2003 by Gamespot
* Best PC Game of 2003 by Gamespot

Multiplayer
On Microsoft Windows Rise of Nations uses the GameSpy matchmaking service.

On Mac OS X, Rise of Nations uses GameRanger as a matchmaking service. The LAN networking provides a system for people on the same network to play together.

Cross platform play is not supported between Windows and Mac users.

Sales
Rise of Nations and its expansion pack Rise of Nations: Thrones and Patriots have received combined sales of over 1 million copies.



Sumber : Wikipedia



Download Link :

Indowebster
Part1
Part2
Part3
Part4
Part5

Credit To Uploader
read more...

Battle Realms


Battle Realms adalah sebuah game strategi yang menggunakan mode permainan real time produksi Ubisoft tahun 2001. Game ini menggunakan latar belakang mitologi Jepang. Dalam permainan ini akan ditemukan karakter-karakter seperti samurai, ninja, werewolf, dan pendekar Geisha.

Pengembang
Liquid Entertainment
Penerbit
Ubisoft
Distributor
Ubisoft
Platform(s)
Microsoft Windows
Release date(s)
7 November 2001 (AS)
Genre(s)
Real-time strategi
Mode(s)
Single-player, Multiplayer
Rating(s)
ESRB: Teen (T)
Media
CD-ROM
Input methods
Keyboard, mouse


Empat Klan Utama Battle Realms
Klan Naga (Dragon Clan)

Klan naga meletakkan kehormatan diatas segalanya. Mereka adalah pengikut Yang dengan kehormatan sebagai simbolnya. Mereka menggunakan senjata berpeluru dan berperang secara hormat. Para prajurit mereka harus bisa bersatu dengan senjata mereka.

Klan Serpent (Serpent Clan)

Kebalikan dari klan naga, klan ini melupakan kehormatan mereka dan selalu melakukan kejahatan. Klan ini adalah pengikut Yin. Mereka tidak menggunakan senjata seperti klan naga, namun mereka lebih menggunakan kemampuan bertarung mereka. Meski klan naga bisa menggunakan senjata api, klan serpent dapat mengetahui rahasia mereka.

Klan Serigala (Wolf Clan)

Klan ini meletakkan kebebasan diatas segalanya. mereka juga pengikut Yang dengan kebebasan sebagai simbol mereka. tidak seperti klan yang lain, mereka tidak memiliki penyembuh. orang-orang dari klan ini adalah tipe pekerja keras dan bersahabat dengan alam.

Klan Lotus (Lotus Clan)

Klan Lotus adalah pengikut Yang yang terakhir, tapi sekarang sudah berubah menjadi Yin. Pengikut klan ini menggunakan korupsi sebagai simbol mereka.

System Requirement

Minimum System Requirement
Celeron or equivalent 400MHz
64MB RAM
DirectX 8 compliant 16MB VRAM 3D AGP accelerated video card
DirectX 8 compliant sound card
DirectX 8 or higher
4X CD-ROM drive
600MB hard drive space
Keyboard and mouse
Recomended System Requirement
Pentium III 750MHz or equivalent
128MB RAM
DirectX 8 compliant 32MB VRAM 3D AGP accelerated video card


Sumber : Wikipedia


Download Link :

Indowebster (No Install)
read more...

Monday, January 4, 2010

Tom Clancy's Splinter Cell : Double agent


Sam Fisher akan menjalankan misi yang lebih berat yaitu menjadi agen yang menyamar dan masuk ke dalam anggota teroris untuk menghancurkannya dari dalam. Sam akan mengalami dilemma menjadi agen yang menyamar. Disini kamu tidak boleh membunuh terlalu banyak teroris kalau tidak mau identitasmu ketahuan. Tetapi apabila terlalu lama untuk membunuh maka akan menyebabkan kematian orang banyak.

* Ending yang berbeda-beda tergantung dari apa yang kamu lakukan
* Peralatan canggih yang baru
* Online gaming
* Grafis yang bagus


System Requirements
Supported OS: Windows® XP (only)
Processor: 3 Ghz Pentium® 4 or AMD Athlon™ 3000 (3.5 Ghz Pentium 4 or Athlon 3500 recommended). Game optimized for Dual-processor-enabled computers.
RAM: 1 GB
Video Card: DirectX® 9.0c-compliant, Shader 3.0-enabled 128 MB video card (256 MB recommended) (see supported list*)
Sound Card: DirectX® 9.0c-compatible (EAX" recommended) - PC audio solution containing Dolby® Digital Live required for Dolby Digital audio.
DirectX Version: 9.0c or higher (9.0c included on disc)
DVD-ROM: 4x DVD-ROM or faster
Hard Drive Space: 8 GB
Peripherals Supported: Mouse, keyboard
Multiplay: Broadband connection with 128 kbps upstream or faster

*Supported Video Cards at Time of Release

ATI® X1600/X1800/X1900 NVidia® 6600 /6800/7300/7600/7800/7900

Laptop versions of these cards may work but are NOT supported.



Download Link :

Indowebster
Part1
Part2
Part3
Part4
Part5
Part6
Part7
Part8
Part9
Part10
Part11
Part12
Part13
Part14
Part15
Part16
Part17
Part18
Part19
Part20
Part21
Part22
Part23
Part24
Part25
Part26
Part27
Part28
Part29
Part30
Part31
Part32
Part33
Part34
Part35
Part36
Part37
Part38
Part37
Part38
Part37
read more...

Stronghold Crusader


Stronghold: Crusader adalah ekspansi mandiri dari permainan Stronghold tahun 2001 oleh Firefly Studios; Stronghold pertama tidak diperlukan untuk memainkan Stronghold: Crusader. Crusader merujuk bahwa permainan ini tidak seperti sebelumnya yang bergaya Eropa abad pertengahan, tetapi di Timur Tengah selama Perang Salib. Permainan ini memunculkan beberapa unit Arab dan bangunan baru. Walaupun pasukan Arab tidak memerlukan senjata untuk diproduksi, mereka lebih mahal.

Pengembang
Firefly Studios
Penerbit
Take 2 Interactive and God Games
Platform(s)
Microsoft Windows
Release date(s)
25 September 2002
Genre(s)
Real-time strategy, Simulation
Mode(s)
Single player, multiplayer (IPX, TCP/IP or Modem)
Rating(s)
ELSPA: 11+
ESRB: T
Media
CD (1)
Input methods
Keyboard, mouse

System Requirements
Operating System: Windows 95/98/ME/2000/XP
Processor: 300mhz (550mhz+ preferred)
Memory: 64MB
Hard Drive: 850MB
Video: 4MB DirectX 8.1 Compatible
Sound: DirectX 8.1 Compatible
CD Rom: 8x Speed
Modem: 56k (for Internet Play)


Sumber : Wikipedia

Download Link :
Mega Upload
Part 1
Part 2
Part 3
read more...

Crazy Taxi 3



details:
Published by: SEGA
Developed by: Hitmaker
Genre: Racing Action
Number of Players: 1
Release Date:
US: July 23, 2002
Japan: Unreleased
Europe: Unreleased
Australia: Unreleased
ESRB Content Descriptors: Mild Animated Violence, Mild Realistic Violence, Mild Lyrics
Also Available On: PC

Description:
The craziest taxi driver of the city returns to do of suyas.Conduce with your taxi in the chaos from the streets, day and night, and prepárate to do much dinero.Encuentra all the new passengers who

you can and runs like a crazy person through the direct city to the destinies that you indiquen.Recorre from the streets of the coast the west to the frenetic violence of the streets of Small

Apple, and soon to the eccentric nocturnal life of Glitter Oasis. Prepárate to live the craziest experiences on your life!

Features:
- Drive through day or night including the new location of Glitter Oasis, a wild Las Vegas style city.
- Choose from 12 crazy drivers and their cabs, including 4 all-new cabbies.
- Impress your customers with Crazy Drifting and Crazy Jumping for that extra tip.
- Play from a range of Wild 'n' Crazy mini-games.

System Requirement:
OS: WinXp/Win2k/Win9x
CPU: 1.0 GHz
MEM: 256 MB RAM
GFX: 32 MB 3D Vid Card

* Works perfect on Windows 7 x64 Hope you Enjoy!

Download Link :
Rapidshare (Portable File)
read more...

Roller Coaster Tycoon 3


RollerCoaster Tycoon 3 adalah permainan video simulasi dan strategi yang mensimulasikan manajemen taman bermain. Permainan ini dikembangkan oleh Frontier Developments dan dipublikasi oleh Atari. Permainan ini dirilis pada November 2004. Permainan ini adalah sekuel dari RollerCoaster Tycoon 2 dan permainan ketiga dalam serial RollerCoaster Tycoon.

Pengembang
Frontier Developments
Penerbit
Atari
Platform(s)
Mac OS X, Windows
Release date(s)
26 Oktober 2004 (NA)
5 November 2004 (EU)
Genre(s)
Strategi/Simulasi
Mode(s)
Single Player
Rating(s)
ESRB: Everyone
PEGI: 3+
Media
CD-ROM


System Requirement
Operating System: Windows® 98/Me/2000/XP (Windows® XP recommended)
Processor: Pentium® III 733 MHz or compatible (Pentium® 4 1.2 GHz or compatible recommended)
Memory: 128 MB RAM; 256 MB for XP (256 MB; 384 MB for XP recommended)
Hard Disk Space: 600 MB free CD-ROM Drive: 4X CD-ROM or faster (8X or faster recommended)
Video: Any ATI Radeon™ or GeForce™ 2 with 32MB or higher; or other video card with 32MB and hardware T&L (ATI Radeon™ 64 MB SDR or GeForce™ 2 Pro or other video card with 64 MB or more memory and hardware T&L recommended)*
Sound: Windows® 98/Me/2000/XP-compatible 16-bit sound card*
DirectX®: DirectX® version 9 (included) or higher


Sumber : Wikipedia


Download Link :


Indowebster

Crack :

Indowebster
read more...

Roller Coaster Tycoon 2


RollerCoaster Tycoon 2 adalah permainan video simulasi yang mensimulasikan manajemen taman bermain. Permainan ini dikembangkan oleh Chris Sawyer dan dipublikasi oleh Infogrames. Permainan ini dirilis pada tanggal 15 Oktober 2002. Permainan ini adalah sekuel dari RollerCoaster Tycoon dan permainan kedua dalam serial RollerCoaster Tycoon. Permainan ini diikuti oleh RollerCoaster Tycoon 3.


Pengembang
Chris Sawyer
Penerbit
Infogrames,
Atari
Perancang
Chris Sawyer
Platform(s)
Windows
Release date(s)
15 Oktober 2002
Genre(s)
Strategi, Simulasi
Mode(s)
Single player
Rating(s)
ESRB: Everyone
Media
CD-ROM


System Requirement

OS: Windows 98/Me/XP/2K
Processor: Intel Pentium II 300 MHz
Memory: 64 MB (128 recommended)
Hard Drive Space: 120 MB free drive space (200MB free recommended)
CDROM drive: 4x Speed (8x recommended)
Graphics card: DirectX 8.1 Compliant Video Card with 8 MB RAM
Sound card: DirectX 8.1 Compliant Sound Card
DirectX version: 8.1 (Included)



Sumber : Wikipedia


Download Link :
----Coming-----Soon----
read more...

Roller Coaster Tycoon 1


RollerCoaster Tycoon adalah permainan video simulasi yang mensimulasikan taman bermain. Permainan ini dikembangkan oleh MicroProse dan Chris Sawyer dan dipublikasi oleh Hasbro Interactive. Permainan ini dirilis untuk Microsoft Windows tanggal 31 Maret 1999 dan nantinya juga di Xbox. Permainan ini adalah permainan pertama dalam serial RollerCoaster Tycoon dan diikuti oleh RollerCoaster Tycoon 2 dan RollerCoaster Tycoon 3.

Pengembang
Chris Sawyer
Penerbit
Hasbro Interactive
Perancang
Chris Sawyer
Version
1.08.187
Platform(s)
Windows, Xbox, Mac
Release date(s)
31 Maret 1999 (NA)
Genre(s)
Strategy,Simulation
Mode(s)
Single Player
Rating(s)
ELSPA: 3+
ESRB: E (Everyone)
OFLC: G (General)
Media
CD-ROM


System Requirement


Intel Pentium 90MHz CPU,
16MB RAM,
55MB hard disk space,
1MB GPU



Sumber : Wikipedia


Download Link :


4Shared
Mega Upload (Password : www.uyurgezer.net )
read more...

Sunday, January 3, 2010

Sim City 4


SimCity 4 (SC4) adalah permainan simulasi pembangunan kota yang diproduksi oleh Maxis, anak perusahaan Electronic Arts. Permainan ini dirilis pada 14 Januari, 2003 dan merupakan permainan keempat dari seri SimCity. SimCity 4 memiliki sebuah paket tambahan bernama Rush Hour yang menambahkan fitur baru pada permainan. Pada SimCity 4: Deluxe Edition terdapat permainan asli dan tambahan Rush Hour yang digabungkan menjadi satu produk.

Pada permainan ini pemain dapat membuat sebuah kawasan dengan membentuk tanah di sekitarnya, dan kemudian mendesain dan mengembangkan sebuah pemukiman yang nantinya akan menjadi sebuah kota besar. Pemain juga dapat meletakkan zona untuk membangun daerah komersial, industrial, atau perumahan, dan juga membangun dan memperbaiki layanan umum, transportasi dan utilitas. Agar sukses pemain juga harus mengurus keuangan, lingkungan, dan kualitas kehidupan bagi para penduduknya. SimCity 4 memperkenalkan perputaran siang malam dan beberapa efek spesial lainnya untuk pertama kalinya dalam seri SimCity. Terdapat peralatan seperti Building Architect Tools (BAT) sehingga pemain dapat membangun gedung dan isian dari pihak ketiga.

SimCity 4 dipuji karena merupakan permainan SimCity yang menggunakan grafik 3D untuk permainan. Permainan ini juga mendapat sambutan baik, dan memenangkan beberapa penghargaan, juga merupakan salah satu dari sepuluh permainan komputer terbaik pada tahun 2003.[3] Namun permainan ini juga dikritik karena sulitnya permainan dan juga performa komputer yang menurun.


Permainan regional


Seperti permainan SimCity sebelumnya, Di SimCity 4 para pemain berperan sebagai seorang walikota (atau beberapa walikota), yang ditugaskan untuk mengubah lahan di sekitarnya menjadi sebuah kota, dan juga mengisi kebutuhan para Sim yang berada di kota tersebut. Pada permainan ini, kota terletak di sebuah wilayah luas yang dibagi menjadi bagian, yang kesemuanya dapat dibangun. Pemain dapat membuat kota di tiga jenis luas bagian, yaitu kecil, sedang, dan besar. Jika diukur pada kehidupan nyata, bagian yang terkecil memiliki luas 1 kilometer, sedangkan yang terbesar memiliki luas sebesar 4 kilometer.[4]



Pengembang
Maxis
Penerbit
Electronic Arts (Windows)
Aspyr Media (Mac)
Perancang
Joseph Knight
Michael McCormick
Seri
SimCity
Enjin
Kostum
Version
1.0.2
Platform(s)
Windows
Mac OS X
Release date(s)
PC 14 Januari, 2003
Mac 20 Juni, 2003
Genre(s)
Simulasi pembangunan kota
Mode(s)
Satu pemain
Rating(s)
ESRB: E
OFLC: G
PEGI: 3+
Media
2x CD

System requirements
Operating System: Windows XP/ME/2000/98 (Windows 95/NT not supported)
CPU: 500 MHz Intel Pentium III or AMD Athlon processor
RAM: 128 MB
CD/DVD-Rom Speed: 8X
Hard Drive Space: 1 gig plus space for saved games
Video: 16 MB video card, DirectX 7 compatible
Sound: DirectX 7.0 compatible
Input: Keyboard, mouse


Sumber : Wikipedia

Download Link :


Indowebster
Disc 1
Disc 2
SN :NCM4-RHYX-6QMX-DX4M

Thanks To Uploader
read more...

Guitar Hero 3, Legend of Rock




Developer :
Neversoft, Aspyr Media (PC) Vicarious Visions(Wii) ,Budcat Creations (PS2)

Publisher :
Activision & Red Octane

Tanggal Rilis :

November 12, 2007
November 30, 2007

Genre :
Music

Mode :
Single, Multiplayer (offline & online)

Ratings :
ESRB : T (Teen) OFLC : PG (Parental Guide)

Platforms :
PC, Mac, XBox 360, Wii, PS 2

Guitar Hero III : Legends of Rock adalah game seri ke 4 dari serial Guitar Hero. Game ini adalah game musik yang mengedepankan permainan gitar sebagai temanya.

Langsung saja ke pembahasan game, saya akan menjelaskan secara runut tentang permainan game ini.

Gameplay & Features

Sesaat setelah memasuki game, kita akan melihat menu. Pada menu ada pilihan : Career, Co-op Career, Quickplay, Multiplayer, Training, Options, Online. Kita akan berkonsentrasi dulu untuk membahas mode Single Player, yaitu Career.

Setelah memilih profile, sebelum bermain, kita harus memilih tingkat kesulitan. Ada 4 tingkat kesulitan, yaitu : Easy, Medium, Hard, dan Expert. Masing-masing tingkat kesulitan akan dibahas fiturnya nanti.

Di menu selanjutnya, kita bisa memilih Play Now untuk langsung bermain, atau mengganti karakter kita dahulu.

Terdapat 8 karakter standar, penampilan karakter pun masing-masing khas. Contohnya karakter Johnny Napalm dengan rambut punk-nya, Xavier Stone dengan gaya ala gitaris rock jaman dulu, hingga Casey Lynch gitaris perempuan yang seksi dan rock alike.

Karakter-karakter tersebut adalah karakter standar, ada 5 karakter bonus yang bisa kita dapatkan setelah "Boss Battle".

Kita dapat mengkostumisasi karakter yang kita miliki. Kita bisa mengganti kostum dan mengganti gitar bahkan bisa mengganti karakter.



Sumber : GameXeon


Download Link :

Indowebster
Part1
Part2
Part3
Part4

Password Rar : indowebster4ever

Thanks TO Uploader
read more...

Battlefield 2142


sebenarnya gak terlalu banyak perubahan dari BF2, kurang lebih mirip BF2 Special Force.
Graphic cenderung sama hanya saja lebih halus, dengan efect particle salju, trus sunset look. tapi gue merasa ada sedikit peningkatan di graphic sih. kalo biasa main BF2, masih berasa familiar sih, hanya saja berubah menjadi futuristik. tapi gk terlalu wah! disini gk ada senjata laser ato Beam.

Seperti Biasa Awal Permainan akan dimulai dengan cuplikan Movie. Di Cuplikan movie ini, dilatari dengan background music dari Loading USMC yg dimodif futuristik. movienyapun men-demokan game modes baru yaitu "Titan" (nanti gue bahas). hanya ada 2 team di BF2142 ini. European Union (EU) dan Rusian Center-Pan Asian Coalition (PAC).yg ditandai dengan bendera Coklat (EU) dan hijau (PAC)

di BF2142 ini hanya ada 4 Class! (4 kits).
yg setelah dicoba merupakan penggabungan dari 7 class di BF2.
1. Recon (Special force+Sniper)
2. Assault (Assault+Medic)
3. Engineer ( Engineer+ AntiTank)
4. Support

sayangnya... kayaknya ini memang dikhususkan untuk Game online deh (walau bisa main Offline) karena Ranknya kalo main offline gak ngaruh.. sedangkan kalo Ranknya gk naik2. Kits kita gk bisa di Customize.

apa itu Customize?
Customize itu pengganti dari UnlocK Weapon di BF2. hanya saja ternyat di Customize ini kita bisa mengcustomize senjata. ada 40 senjata yg bisa di equip.

nah makanya misalnya. kita make Assault. senjata yg dipegang defaultnya hanya Pisau, Pistol, Riffle dan Medic. nah gk ada lagi Grenade launcher or apalah. begitu juga dengan Recon. cuma bisa megang Pisau, Pistol dan Sniper. sedangkan kalo di customize kita bisa nambah 3 Rifle. dan beberapa equipment lainnya seperti C4 dll.
yg paling lengkap sih menurut gue Engineer, karena dia bisa repair, ada Rifflenya, dan ada antitanknya.
dengan adanya customize ini, contoh Recon, kita bisa bikin dia jadi Sniper yg ganas ato Perfect Special Force. itu tergantung customize km.

Selain customize ada pula Abilities. ada 5 Abilities! nah abilities ini tidak seperti Customize, sekalinya ada. itu bakalan terus ada.
yah untuk mendapatkan customize dan abilities ini di perlukan waktu yang sangat panjang sekali....

setelah gue coba semua kits.. Senjata Support cukup powerfull, dan Recon(Sniper) ternyata lebih gampang dibanding Sniper di BF2.
gue pun sempet coba senjata yg dah di customize.dapet dari mana? ya setiap ada squad leader musuh ato team yg mati pasti gue ambil Tasnya itu. dan ternyata jreng senjatanya ada banyak. dan memang tiap senjata nya banyak yg powerful. trus kalo kita ngebunuh musuh dengan pisau maka kita ntar dapetin Dog Tagsnya musuh.

Vehicles.
untuk Vehicles ada beberapa kemiripan dengan BF2, Helicopter, Tank, APC, dan boogie.
di BF2142 ini
Helicopter(lebih mirip Jumpjet) dan heli transport.
Hebatnya Menerbangkan Heli disini bener2 Gampang banget! beda jauh dengan menerbangkan Heli di BF2. bisa ngangkut 2 penumpang untuk heli gunshipnya. sama dengan BF2, awaknya bisa meleparkan Guided Missile.

Tank. tank disini.bener2 full Armor, di tempat duduk utama, gk ada lagi Machine gun, adanya ya misile. jadi klik kirinya nembak dan klik kanannya Zoom. kalo mo pake Machine gun ya terpakasa pindah tempat duduk. untuk Tank PAC, dia typenya hovercraft gitu.

Mech (Boga) , bisa nampung 2 penumpang. mech ini lumayan powerfull, ada machine gun dan missile, missilenya bisa ditembak berkali2 tanpa reload asal jangan panas. sayangnya armor MEch gampang hancur.. kalo mengendarai Mech ini serasa naik Kuda.. goyang2 gitu :D

APC (Lupa namanya) lumayan enak. ada misile dan machinegun, nah untuk setiap penumpang di APC ini ada fasilitas pelontar kursinya.. jadi bisa keluar dengan melompat (sangat effective di Titan Mode)

Boogie. untuk Boogie sama hanya 3 penumpang. tempat duduk depan 2 belakang 1. bedanya kali ini, untuk menembakan machinegun bisa ditembak dari dalam mobil. jadi kepalanya gk keluar diatas boogie gitu. tapi dengan sniper, cukup mudah untuk mematikan infantry yg didalam boogie tsb.

diBF2142 ini ada tambahan artillery, yaitu, EMP Strike. EMP strike ini untuk mendisable setiap vehicles untuk beberapa saat. misal MEch sedang di Dissable. saat itu juga langsung kirim Orbital Strike (Artillery) nah orbitar strike ini bener2 Ganas lho. beda dengan Artillery di BF2. di BF2142 ini bertubi2 dan jaraknya gk beda jauh.
dan di BF2142 ini dah gk ada lagi Vehicle Drops.

Untuk Infantry ato squadleader gk ada perbadaan untuk Commandnya (Q/T) hanya saja, untuk Squad Leader pada saat kirim Command ke commander (T) untuk minta Orbital Strike/EM Strike/UAV/Supply. kita bakalan lihat indikator apakah ready ato ngga. so jadi gk cuma commander aja yg tahu kalo itu dah ready ato blum. tambahan lainnya adalah kita bisa Melihat BAR Darah Musuh dan Temen jadi bisa ketahuan dia dah mo mati apa blum :D

Di Multiplayer Mode. kita bisa mainin 10 MAP (16/32/64), dan 5 Map 16 untuk singleplayer. Multiplayer mode ada 3 Game type.
Conquest, Conquest COOP, Titan.
untuk Conquest Coop, gue masih agak bingung karena hanya bisa 16 Player saja, beda dengan BF2 yg botnya bisa disetting 48. nah di BF2142 ini gk ada setingan Number of Botnya!, jadi yg ada hanya max Player.

TITAN MODE!
nah inilah yg membedakan diBF2142. game modenya asik bener. jadi bukan lagi bendera yg kita rebut. disetiap Kubu kita punya sebuah TITAN (pesawat besar yg melayang di udara) nah tujuan Utama kita adalah menghancurkan titan Musuh. tapi Titan itu di selimuti oleh Shield. jadi harus dihancurkan dulu shieldnya supaya kita bisa menghancurkan tuh Titan. untuk menghancurkan Shieldnya itu, musti mengcapture Missile Silo. (jadi bukan bendera) siapa yg cepat dan terbanyak mengcapture missile silo maka dialah yg punya kesempatan besar untuk masuk ke titan musuh.

setelah Shield Titan Terbuka.. yg perlu dilakukan adalah menghancurkan Reactor didalam Titan Tersebut. untuk bisa masuk ke Titan, bisa menggunakan Helicopter ato APC dengan Kursi pelontarnya... didalam Titan tersebut gk cuma satu REactor yg harus dihancurkan... nah setelah menghancurkan Reactor yg terakhir.. kita punya beberapa detik untuk kabur dari situ...

setelah gue mainin cukup lama ternyata cukup mengasyikan juga. dengan tema futuristik gini. tapi gk terlalu aneh2 seperti Unreal.
seperti yg gue bilang diatas sepertinya ini dikhususkan untuk main Online. karena selama gue main Rank gue gk naik2 padahal scorenya dah tinggi. dah gitu anehnya.. kalo dah dapet Dog tags pas dah summary report dibilang Dog Taqs=0. semoga nanti ada update ato patchnya supaya bisa mainin full Singleplayer. tapi nanti gue coba cari2 deh untuk Unlock Customizenya. seperti BF2 yg bisa di Unlock Special Weaponnya.


Minimum System Requirements

Operating system: Windows XP with latest service pack installed
DirectX 9.0c February 2006 edition (included)
CPU: Intel Pentium 4/AMD Athlon 1.7 GHz or equivalent
RAM: 512 MB
Video Card: 128MB DirectX compliant video card, Pixel shader 2.0 and above. (AGP and PCIe only)
Sound Card - DirectX 9.0c compatible
Hard Drive space: 2.2GB of space is required to install the game
Internet connection: 128kbit Cable/DSL connection

SUPPORTED VIDEO CHIPSETS WITH LATEST DRIVER VERSION INFO.

ATI

Driver tested: Catalyst v6.8 Windows XP

Radeon 9500/9700 series
Radeon 9550 series
Radeon 9600 series
Radeon 9800 series
Radeon X300 series
Radeon X600 series
Radeon X700 series
Radeon X800 series
Radeon X850 series
Radeon X1300 series
Radeon X1600 series
Radeon X1800 series
Radeon X1900 series

NVIDIA

Driver tested: Forceware v91.31 Windows XP

GeForce 5800 series
GeForce 5900 series
GeForce 6200 series
GeForce 6800 series
GeForce 7300 series
GeForce 7800 series
GeForce FX 5700 series
GeForce FX 5900 series
GeForce FX 5950 series

Laptop versions of these chipsets may work but are not supported
Please note that attempting to play the game using video hardware that isn’t listed above may result in reduced performance, graphical issues or cause the game to not run at all.


Sumber : Oprekpc.com


Download Link :

Indowebster
Part1
Part2
Part3
Part4
Part5
Part6
Part7
Part8
Part9
Part10
Part11
Part12
Part13
Part14
read more...

Monday, November 30, 2009

Call Of Duty Modern Warfare 2




Published by: Activision
Developed by: Infinity Ward
Genre: First-Person Shooter
Release Date:
US: November 10, 2009
Japan: TBA 2009
Europe: November 10, 2009
Australia: November 10, 2009
read more...

Call Of Duty 4 : Modern Warfare



Call of Duty 4 (COD 4) merupakan sebuah game dengan genre First-Person Shooter (FPS) yang dikembangkan oleh Infinity Ward dan dipublish oleh Activision telah dirilis di US pada tanggal 5 Nopember 2007.
read more...

Sunday, November 29, 2009

Devil May Cry 4



Setelah sekian lama menunggu, akhirnya sekuel terbaru dari serial Devil May Cry pun muncul untuk next-gen console. Game action keren berjudul �Devil May Cry 4� yang hadir dalam 2 konsol yaitu Ps3 & Xbox 360 dan komputer. Tentunya untuk memasuki tingkat next-gen game ini tidak boleh hanya mengandalkan gameplay saja, melainkan juga membutuhkan peningkatan grafis, dan ternyata peningkatan tersebut berhasil dilakukan. Berikut akan dibahas fitur-fitur yang ditawarkan oleh game ini.
read more...

Thursday, November 26, 2009

Resident Evil 5

Setelah menunggu cukup lama, akhirnya seri terbaru dari game horor buatan Capcom ini dirilis di PC. Dengan berbagai penyempurnaan dari seri-seri yang sebelumnya, Resident Evil 5 ini cukup sukses saat diluncurkan pada console sekitar enam bulan yang lalu. Yang menjadi pertanyaan apakah Resident Evil 5 versi PC ini akan dapat menyamai kesuksesan versi consolenya?
read more...